<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Про что такое джосеки?</title>
	<atom:link href="http://tengen.weiqi.ru/2009/05/10/30/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tengen.weiqi.ru/2009/05/10/30/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 19:09:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Aliona</title>
		<link>http://tengen.weiqi.ru/2009/05/10/30/#comment-18</link>
		<dc:creator>Aliona</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 03:55:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-18</guid>
		<description><![CDATA[Единственные правильные слова тут &quot;определение позиции&quot;.

&quot;Совершая саботаж территории в углах, разведка ослабляет территорию, контролируемую противником.&quot;
После джосеки территория образуется. Иногда. До джосеки территории в этом месте нет. Тут важно понимать что же такое территория.

&quot;В нее входят: знание основных стратегических принципов, владения боем, силу игрока.&quot;
Это конечно важный психологический план игры. Но он вторичен. 
Джосеки играется для получения определенно-направленных  позиций. Суть розыгрыша джосеки в поочередном поиске оптимального направления, именно эта последовательность наилучших ходов дает равный результат, лежащий в основе определения &quot;джосеки&quot;. Фактически нет  &quot;агрессора&quot; и &quot;оброняющегося&quot;, есть лишь разница в один или два камня (или больше), разница влияет на оценку выгодности джосеки.

&quot;основная часть игры, заключающаяся в постоянном столкновении групп противника&quot;
О ужас. Основная часть игры заключается не в этом. Но тут двумя словами не обойдешся.


Для выяснения намерений играют есу-миру.

Сперва  следует изучить и понять термин, и лишь затем пытаться искать ему аналог.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Единственные правильные слова тут &#171;определение позиции&#187;.</p>
<p>&#171;Совершая саботаж территории в углах, разведка ослабляет территорию, контролируемую противником.&#187;<br />
После джосеки территория образуется. Иногда. До джосеки территории в этом месте нет. Тут важно понимать что же такое территория.</p>
<p>&#171;В нее входят: знание основных стратегических принципов, владения боем, силу игрока.&#187;<br />
Это конечно важный психологический план игры. Но он вторичен.<br />
Джосеки играется для получения определенно-направленных  позиций. Суть розыгрыша джосеки в поочередном поиске оптимального направления, именно эта последовательность наилучших ходов дает равный результат, лежащий в основе определения &#171;джосеки&#187;. Фактически нет  &#171;агрессора&#187; и &#171;оброняющегося&#187;, есть лишь разница в один или два камня (или больше), разница влияет на оценку выгодности джосеки.</p>
<p>&#171;основная часть игры, заключающаяся в постоянном столкновении групп противника&#187;<br />
О ужас. Основная часть игры заключается не в этом. Но тут двумя словами не обойдешся.</p>
<p>Для выяснения намерений играют есу-миру.</p>
<p>Сперва  следует изучить и понять термин, и лишь затем пытаться искать ему аналог.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
