Архив за месяц: Октябрь 2009

Про Го как игру с дефектом

На самом деле это самое неблагодарное — разрушать радужные взгляды на предмет тех, кто испытывает к нему трепетные чувства и уж тем более чудовищно ответственный шаг — самому такие очки снять.

Сегодня задались вопросом какие у Го есть дефекты. Понятное дело, что Го создали люди, а люди сами несовершенны, да еще и свои несовершенства транслируют в свои изобретения. Так сплошь и рядом. Предлагаю вам топ-10 недостатков Го


1. Статистически выявленная необходимость компенсации за право первого хода.

2. Неизбежность экспертной оценки некоторых позиции, отсутствие однозначности в толковании статуса камней, возможность проигрыша при доигрывании в выигрышной позиции.

3. Ко-угроза, супер-ко как формы недостатка (+ прочие «специальные» правила).

4. Возможность секи.

5. Возможность жизни с ложными глазами.

6. Трудность быстрой оценки промежуточных результатов.

7. Затрудненность определения силы игры и рейтинга (+ все связанные с этим системные недостатки рейтинговых систем).

8. Принципиальная неразрешаемость «тройного ко».

9. Сложности обращения влияния в территорию (сильное влияние — не всегда станет территорией, разрыв между стратегией и тактикой).

10. Быстрая спортивизация и упрощение.

Про поддержку федераций федеральными чиновниками

Федерация Го?

Про страх и ужас рядом с Го

Противник вжался в подстилку, сцепил руку и стиснул челюсти при виде устрашающего взлохмаченного чупа и ужасающей боевой распальцовки своего противника. А ведь это только первый ход!

Про Запретный Город

Вы можете ходить среди таких же как вы виртуальных посетителей Запретного города, пить чай во дворце и конечно же, если повезет посмотреть на Го выдающихся придворных мастеров прошлого. Международная команда воссоздала модель Запретного города, который, скачав небольшое приложение, можно посетить не вставая с кресла.

Пока копался в интернете в поиске старинных гравюр и картин, нашел изумительный виртуальный шедевр. Проект «Назад сквозь время и пространство», созданный на английском, китайском и еще каком-то китайском языке с помощью цифровых технологий переносит нас в Запретный город прошлого, где можно насладиться всем великолепием средневековой китайской архитектуры, погрузиться в восточную атмосферу, сыграть в Го, поглазеть на императора и его гвардию.

В поле присутствуют такие же интернет-серферы, шатающиеся по Запретному городу аки дома, вперемешку с ботами. С некоторыми можно общаться, некоторые молчат. У проекта очень высокая детализация и насыщенность. Подробнейшим образом отрисовано все: пластика движения, физика мира, детали костюма, дворца, интерьера. Получаешь огромное удовольствие от прогулок.

Ознокомляшку можно найти тут Она по-итальянски, но итальянский язык же на основе латыни — узнал одно слово в предложении — уже все понятно о чем речь идет.

Ну и конечно же сам Запретный город тоже можно найти по ссылке.