Про что такое джосеки?

Вчера задумался каким термином можно было бы заменить термин «джосеки». Вроде бы самым подходящим оказался термин «разведка». Слово содержит в себе сразу несколько смыслов:

1. Разведка — практика и теория сбора информации о противнике или конкуренте для безопасности и получения преимуществ в области вооруженных сил, политики или экономики. В Го ситуация аналогичная, затевая разведку в углах (разведку боем?), мы пытаемся получить максимальную информацию о противнике. В не входят: знание основных стратегических принципов, владения боем, силу игрока.

2. «Разведка» — от слова «ведать». В том числе и видеть то, что ожидается на доске.

3. Разведка в современном военном понимании включает в себя и диверсионную деятельность. Совершая саботаж территории в углах, разведка ослабляет территорию, контролируемую противником. После совершения разведки боем начинается основная часть игры, заключающаяся в постоянном столкновении групп противника.

Таким образом, если рассматривать доску — как провинцию, которую стремятся захватить оба противника, разведка выглядит следующим образом: 1) проникшие на территорию провинции небольшие развед-диверсионные группы вступают в локальные столкновения; 2) определяется позиция противника; 3) начинается захват территории, дележ провинции.

различные джосеки — это разные МЕТОДЫ разведки. «Выучил ли ты джосеки?» — следует произносить в таком случае так: «Все ли методы разведки ты выучил?»

Просмотров: 910
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про «игрок игрока», как говорится…

Сегодня ехал в метро чтобы купить билет до Москвы на 11-12 число, перед этим думал взять с собой книгу, но взял опись партии Фудзисава Шуку — Чо Чикун, седьмую игру за титул Кисей 1983 года, которую выложил на форуме Александр Динерштейн в память об ушедшем мастере.

Сижу, отмечаю за неимением гобана под рукой на пустом бланке ручкой черные и белые камни. На 39 постановке вижу как сидящий рядом молодой человек смотрит в мои записи и водит пальцами, незримо расставляя камни по доске вместо мастеров. Я попробовал не торопиться.

Где-то уже ближе к моей остановке я прекратил расставлять «камни» на листке, дождался когда объявят станцию, свернул листок, положил в нагрудный карман и улыбнулся еле заметно пассажиру, тот молча и приветливо кивнул головой в ответ.

Просмотров: 665
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про справедливость в Го

Однажды подруга Ученика Го спросила:
- Справедливость в Го — это когда доску можно поделить пополам и никто не проиграет?
- Это не справедливость, — ответил Ученик Го. — Справедливость — это когда на входе в Го-клуб весят красные полотна, а на них «Доски — плотникам, камни — масонам»…

Просмотров: 660
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про колонию строгого режима языком Го

Любой начинающий сторонник неигрового Го, пытающийся на один пункт отступить от установленной много лет назад доски 19 на 19 пунктов, начинает с каких-то очень простых описательных моделей. Моей первой моделью, может быть грубой и неточной, была модель колонии строгого режима, находящегося в подчинении Самарского ГУИН, где работал следователем мой отец.

Это были девяностые, годы разгула бандитизма в самом криминальном городе страны — Тольятти.

Колонию я представлял как две группы, находящиеся в разной степени взаимоокружения, причем силовая составляющая имела один глаз (санкцию на применение оружия и таковое оружие) и возможность соединиться с внешними силами, а криминальная — группа без глаза — только возможность соединения. Были и одиночные камни (1), которые можно было захватить (коррупция) и камни (группы) разной степени уязвимости (2,3,4,5) и степени угрозы целостности системы безопасности колонии (A, B, C, D) разной степени уязвимости. Притом внешняя среда была отрицательной — на колонию постоянно оказывалось давление, по обе стороны стены с колючей проволокой готовились побеги, которые были часты. Поэтому внешняя среда характеризовалось непустотой, не нейтральностью.

Просмотров: 665
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про интересные выводы из Го

Обучал Го советника вице-губернатора Ленобласти. Он, играя, решил рассказать анекдот, который пришел ему на ум.

Встречаются на том свете Хайнц Вильгельм Гудериан и Георгий Константинович Жуков.

Гудериан: Слушай, Георгий, ну как так могло случиться? Мы знали, что СССР нельзя победить нахрапом. Поэтому мы начали готовиться — оружие заготавливать, подвозить к границе снаряды, шить новую униформу. Все должно было быть на высшем уровне. Но у вас же были одни «минусы»! Воевали в чем попало, стреляли из чего попало, танков не хватало, патронов не хватало. И как вы с одними этими «минусами» смогли победить-то?
Жуков: Вот вы, «быстрый Хайнц», матанализ в своем генштабе изучали?
Гудериан: Конечно изучали, Георгий! Мы все делали с элементами матанализа — планировали наступление, рассчитывали сроки, заготавливали продовольствие и боеприпасы. Все просчитали!
Жуков: Ну раз изучали матанализ, то должны знать, что стоит среди плюсов затесаться одному минусу — все уходит в минус. А у нас как: минус на минус, минус на минус — глядишь и в плюсах оказываемся…

Во время игры советник вице-губернатора действительно несколько своих минусов обратил в уверенные плюсы.

Просмотров: 767
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про боевые состояния

Играть в Го можно весьма и весьма по-разному. Главное различие в состояниях, в каких играешь разные партии. Огромная (и часто фатальная) сложность игры заключается в поиске адекватного внутреннего настроя. Против слабого противника и в обучающих партиях можно, конечно, играть шутливо и легко, но в битве с равным или превосходящим по силе противником просто так не сыграешь. Необходимая глубокая внутренняя концентрация, из которой тебя не выведет ни пришедшая смс ни письмо, поступившее на твой компьютер в соседней комнате.

Одно время я пытался экспериментировать с разными психопрактиками по поводу фиксации состояния. которое я определяю как боевое. В жизни мне удавалось находиться в разных состояниях смещенного сознания: некоторые открывают новые интеллектуальные возможности, другие помогают видеть иное, отличное от того, что видишь повседневно, третьи дают огромные резервы в безвыходных ситуациях уличного столкновения. Но их нельзя контролировать. А это можно. Только черт его знает как. НЛПшные практики точно остаются глубоко позади. Пробовал — непригодны…

Как-то может это через дыхание делается? В некоторых боевых искусствах это основная часть практики — дыхание. Надо попробовать…

Просмотров: 705
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про правильное название слова «кифу» и его справедливый перевод

Сегодня подняли в разговоре с товарищем важный вариант перевода. Речь идет о кифу — форме записи партий в Го.

Возмущенный употреблением мною слова кифу Георгий призвал меня в грубой форме использовать слово запись, имеющее русское происхождение. Я какое-то время размышлял над словом запись и пришел к выводу, что это слово не совсем верно при определении того, что происходит на доске и к самому способу передачи информации происходящего.

Я считаю, что правильным словом будет опись. И вот мои доказательства:

1. Возьмем смысловой аспект: опись (от слова описание) — это попытка запечатлеть игровой срез (как правило тот, что происходит после завершения партии), моментальный импринтинг ситуации в конце партии. Этакая фотография, консервирующая момент. В описи не важна хронология, она в ней не содержится. Это одна картинка, которая сразу говорит обо всем. Запись же ведется синхронно событию и то, что находится выше (в кириллических и латинских письменах) — произошло раньше, а то, что позже — в конце записи. Читая книгу с начала до конца, мы следим за событием в его хронологии. В кифу такого нету. Там порядок записи не наблюдается — глаза бегают по всей кифу вслед за камнями.

2. Запись — это конкретная передача информации, а опись — приближение. Мы можем описать природу, но не можем ее записать. Между тем конкретную букву алфавита мы записываем, а не описываем. Эта знаковость различает опись и запись. Партия — это не просто чередование камней. Игру можно только описывать, потому что в кифу нет ни разметки сколько кто думал над каким ходом, ни о чем именно думал, ни о том как камни работают между собой. то есть //кифу — это описание того, что ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО происходило на доске//, приближение, которое тоже требует расшифровки и трактовки (причем на разных уровнях мастерства она будет разной, да и на одном уровне тоже разной).

Просмотров: 743
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про камнепад…

Решил начинать собирать небольшую библиотечку разобранных партий. Распечатывать, разбирать на гобане сам или с друзьями и класть в папку. Не люблю я эти sgf-файлы, от них в глазах рябит. Лучше пальцами каменья по доске возить и разбирать именно в таком виде, чем на мониторе.

Начал с турнирных распечаток Динерштейна, потом займусь Сейгеном

Просмотров: 726
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про коньяк от Мастера Го

Однажды Ученик Го подслушал как один Мастер в шутку советовал его сенсею выпускать коньяк от Мастера Го 1-9 дана вместо звездочек. Этим он поделился с другим учеником.
- Это отличная идея! — ответил тот. — Это очень серьезно продвинет нашего Мастера в мире Го.
- Боюсь, это только похоронит школу, извратив ее первоначальную суть. — возразил Ученик Го. — Считается, например, что чем выше мастер по дану, тем больше полезной мудрости у него можно черпать. А тут получается наоборот — чем выше дан, тем больше камней форы образуются у тебя в почках.

Просмотров: 809
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Про выпуклые и обоюдовыпуклые камни…

Есть такое интересное занятие — без наличия вводных данных попробовать предположить, выдвинуть несколько версий, о существующем порядке вещей. Занятие сие весьма любопытно, потому что позволяет проверить способности человека сшивать причинно-следственные связи воедино. Особенно в позднем сравнении с существующими исследованиями на эту тему.

Совсем недавно, какой-то год назад, я задумался на тему почему китайские камни для игры выпуклые с одной стороны, а японские — обоюдовыпуклые, линзообразные. Специально поднимать литературу по этому вопросу и расспрашивать мастеров я как-то не собрался. С тех пор в голове сложилось несколько любопытных версий. Вполне возможно, что истинная причина такой формы камней уже утеряна.

Основная версия, естественная, восходит к тому периоду, когда люди использовали все то, что находили под ногами, должным образом не обрабатывая ради сохранения энергии. Особенности географии таковы, что Япония расположена на островах, а Китай — большой и, большей частью, континентальный терроид. Это обуславливает и форму камней, которые собирали древние азиаты и использовали в своей игре.

Жители Крыма, Архангельска или Владивостока знают, что под действием приливов и отливов камни обретают своеобразную плоскую обоюдовыпуклую форму за счет трения о соседние камни и в соответствии с собственным центром тяжести. Такие камни получаются преимущественно круглые по периметру, так как волны обеспечивают вращение лежащих на поверхности дна камней, обеспечивая равномерную обточку булыжника. В этом плане несколько сотен океанических островов, которые стали колыбелью японской цивилизации, а позже три тысячи оных, стали идеальной фермой по поиску и сбору камней для Го.

Китай же, напротив, рождался не на берегу океана, а в глубине континентального массива – все столицы государства были удалены от побережья. Отсюда и форма камней – плоская снизу (чаще как результат обработки шарообразного или эллипсоидного камня для удобства постановки на плоскую поверхность) округлая сверху, обтесанная ветром и летящим над поверхностью Поднебесной песком. Учитывая, что существует роза ветров, некоторые камни бывают не совсем круглые, а слегка удлиненные.

Считается, конечно, по известной теории, что люди селились сперва вдоль берегов рек. И действительно, государство Шан-Инь, возникшее в конце XIV века до н. э. было первым государственным образованием бронзового века на территории Китая, существование которого подкреплено сообщениями археологических, нарративных и эпиграфических источников именно в среднем течении реки Хуанхэ. Но как известно, Хуанхэ – «желтая река» — желтая за счет несущегося в течении песка, она не имеет каменистых берегов, а значит и источника подобных японским камней.

Другая версия, рационалистическая, основывается на принципах сейсмологии региона.

Если для Китая характерна низинная равнинность, лишенная сейсмической активности, то на островах каждый день происходит по нескольку толчков. Эта активность определяет не только форму камней для го – весь уклад жизни японцев. Например, частные дома делаются из легкой древесины с бумажными стенками и дверьми чтобы при сильных толчках не пострадать и не быть заваленным тяжелыми бревнами. Камни, как отражение этих реалий, тоже плоские и выпуклые с двух сторон. При толчках они не ползают всей своей поверхностью по гобану, царапая и вышаркивая древесину, а медленно, подпрыгивая от толчков, сползают по тему, так как поверхность касания камня и гобана минимальна.

В Китае, не имея подобных проблем, игроки традиционно использовали логичной формы камни на широком плоском основании, которое не позволяло камню при малейших толчках куда-то съезжать и покачиваться. Уверенно стоящие на своем месте камни твердо удерживали свою позицию и не катались по доске при любом изменении окружающей среды – будь то ветер или землятресение.

Версия третья, мобилизаторская, появилась много позже предыдущих двух. Она восходит к вопросам военной стратегии, которая культивировалась на протяжении веков обеими сторонами.

Экспансия Японии начиная со средних веков требовала от японской армии чрезмерной мобильности, которая позволяла быстро занимать острова и также быстро с них уходить когда того требовала политическая и военная целесообразность. Особенности подобной стратегии видны и при оккупации Окинавы (и ранних попыток оккупации и последующая окончательная оккупация в 1879 году), при формировании колоний в Манчжурии и Корее, во Внутренней Монголии, в Индокитае и на островах Океании. Островное государство относится к колониям совсем иначе, чем континентальное, которое стремится максимально ассимилировать захваченные территории, обращая их в провинции. Для островитян новая территория – временная площадка для максимально быстрого обогащения, отступление с которой лишь вопрос времени. Это требует высокую мобильность, отсутствие по возможности обоза, возможность быстро сорваться с места. Камни отсюда легкие, мало связанные с землей, которые можно быстро снимать теми же жестами что и ставить – нахлестом средним пальцем и подведением под камень указательного. Сложно говорить о том, как такая особенность военного дела проникала в иные боевые искусства, но многие стили культивируют подобную «воздушность», оторванность от земли, изобилующую массой прыжков и легких стоек.

В отличие от японцев, китайская военная мысль наполнена континентализмом в самом его широком смысле. Здесь и наступление «волнами», откровенно деморализующее противника, и максимальная ассимиляция населения при захвате территории. Например, японцы мирятся с наличием в своем государстве айнов, с присутствием в стране общин различных вероисповеданий – например, христианами, а веротерпимость в Китае относительно очень недавнее коммунистическое приобретение, отголосками тотальной ассимиляции ханьцами завоеванных территорий являются постоянная дипломатическая дуэль между компартией и Далай-ламой и постоянная борьба тибетцев, уйгуров, монголов и прочих народов за признание их национальными меньшинствами. Здесь же и постоянные попытки вернуть в свою сферу влияния утраченные территории (от чего японцы отказываются довольно легко), например, в Монголии, России и Корее, ранее бывшими территориями Китая.

Именно по этой причине, возможно, камни китайского комплекта жесткие, фундаментальные, не качающиеся при боковом ветре. Поставленные на доску, они стоят ровно и твердо пока их с этой доски не поснимают. Как маленькие крепости, врощенные в доску многотысячелетней историей Го в Китае.

Просмотров: 1 051
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий